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Bonjour à tous ! 

Le QG a ouvert son nouveau site à cette adresse : 

http://www.qgdujeuvideo.fr/

Veinez suivre nos aventures sur ce nouveau site avec pleins de nouveautés et toujours tant d’actualité rapide et efficace !!!! 

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Chrono – Actu : Microsoft nous dévoile ses nouveaux avatars Xbox Live

Lors du Xbox Daily Show de l’E3 2017, Microsoft a démontré dans un petit teaser sa volonté de réviser complètement le design des avatars Xbox Live. Ces nouveaux avatars 2.0 devraient permettre aux joueurs de mieux personnaliser leur alter ego virtuel avec une foule d’options de personnalisation et de détails comme le laisse paraitre la vidéo.

Comme promis par Microsoft, seront proposés des avatars en fauteuil roulant, avec des prothèses ou encore des femmes enceintes. Clairement, l’éditeur tient à afficher une position de diversité dans l’image des joueurs qui n’est plus du tout celle du geek boutonneux un peu bedonnant. Notons que des « montures », comme des motos, seront également ajoutées dans les accessoires.

Aucune date officielle de lancement n’a été communiquée pour le moment, mais il y a de fortes chances que les nouveaux avatars soient disponibles lors de la sortie de la Xbox One X soit le 7 novembre prochain en France.

Voici la vidéo de présentation :

Chrono-Actu : Assassin’s Creed Origin 30 FPS

Mauvaise nouvelle pour les joueurs de consoles… Malgré l’arrivée de la Xbox One X en Novembre prochain, il ne faudra pas s’attendre à retrouver du 60 FPS, mais bien du 30 FPS. Cette information a été confirmée par  un responsable de Windows Central qui a pu s’entretenir avec un développeur du studio français  :

« J’ai parlé à un des développeurs d’Ubisoft travaillant sur le jeu et l’ai interrogé sur la parité entre les versions PS4 Pro et Xbox One X. Il m’a confié qu’Assassin’s Creed Origins serait en 4K 30 fps sur les deux consoles, ce qui m’a interloqué. Si les deux consoles font tourner le jeu de la même manière, à quoi servent les améliorations de la Xbox One X ? »

Malgré tout, consolons-nous en nous disant que le jeu sera en 4K, ce qui n’est déjà pas si mal. Et pour les joueurs PC, soyez heureux de savoir que le jeu sera en 60 FPS !!

Chrono-Actu : Sony, vague sur les dates de sorties

Lors de l’E3 et de sa conférence, Sony nous a présenté de nombreux jeux dont beaucoup n’avait pas une date de sortie clairement annoncée et se contentait juste de nous annoncer début 2018 par exemple.

Shuhei Yoshida a tenu a expliquer la raison pour laquelle Sony donne des dates si larges.
Il nous explique donc, je cite :  » En vérité, c’était vraiment intentionnel. Par exemple la sortie de Gran Turismo Sport à l’automne 2017, ou God of War début 2018.
Parce que par le passé, nous avons annoncé des dates de sortie pour beaucoup de jeux que nous avons dû repousser.
Les jeux Playstation 4 sont si gros que même des équipes de vétérans, qui ont développé des jeux pendant plus de dix ans, sous-estiment la quantité de travail restant en fin de développement pour peaufiner, débugger, etc.

Donc, nous sommes tombés d’accord sur le fait d’annoncer une date de sortie très, très, très proche de la publication.
C’est une contrainte pour nos équipes marketing et ventes, mais ils comprennent et sont d’accord pour nous laisser annoncer une fenêtre de sortie, une saison : automne, hiver, printemps, jusqu’à ce que nous soyons proches du grand final. »

Une raison qui est en somme tout à fait compréhensible, plutôt que d’annoncer un jeu et de devoir le repousser par la suite et décevoir les attentes des fans.

Chrono-Actu : Super Mario Odyssey en mode coopératif

Présenté officiellement durant l’E3, « Super Mario Odyssey » sera la nouvelle aventure de notre plombier moustachu préféré sur la Nintendo Switch.

Nintendo a fait une récente révélation sur ce futur jeu en indiquant, je cite : « Super Mario Odyssey peut être joué à deux. Le second joueur peut participer en contrôlant Cappy. »

Vous vous demandez donc qui est ce Cappy? et bien c’est votre chapeau magique.
Un joueur contrôlera donc Mario et l’autre Cappy afin d’aider le premier joueur à récupérer des objets ou même l’aider à progresser dans l’aventure.

 

Chrono-Actu : Bethesda explique la signification du F dans le titre du prochain Doom

Lors de l’E3, et plus précisément de la conférence tenue par Sony, on a pu apprendre l’arrivée prochaine d’un « Doom » en VR.

Ce nouvel épisode a été appelé « Doom VFR » ce qui a entrainé de nombreuses question quand à la signification de ce F.
Un internaute a posé la question sur le tweeter de Bethesda et Pete Hines (VP marketing chez Bethesda) a répondu, je cite : « La même chose que dans BFG »
Mais Mike Laidlaw qui est directeur créatif chez BioWare a rajouté a cette réponse : « Ah ! « Friendly » alors ! ».

Alors non, le F ne vient pas de Friendly mais de l’arme BFG dans « Doom 1 » qui veut dire « Big Fragging Gun ».

Donc le titre de ce nouveau Doom serait : « Doom Virtual Fragging Reality ».

doom 1