Chrono-Actu : Assassin’s Creed Origin 30 FPS

Mauvaise nouvelle pour les joueurs de consoles… Malgré l’arrivée de la Xbox One X en Novembre prochain, il ne faudra pas s’attendre à retrouver du 60 FPS, mais bien du 30 FPS. Cette information a été confirmée par  un responsable de Windows Central qui a pu s’entretenir avec un développeur du studio français  :

« J’ai parlé à un des développeurs d’Ubisoft travaillant sur le jeu et l’ai interrogé sur la parité entre les versions PS4 Pro et Xbox One X. Il m’a confié qu’Assassin’s Creed Origins serait en 4K 30 fps sur les deux consoles, ce qui m’a interloqué. Si les deux consoles font tourner le jeu de la même manière, à quoi servent les améliorations de la Xbox One X ? »

Malgré tout, consolons-nous en nous disant que le jeu sera en 4K, ce qui n’est déjà pas si mal. Et pour les joueurs PC, soyez heureux de savoir que le jeu sera en 60 FPS !!

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Prochaine sortie : Get Even

Plateformes : PC, Xbox One, PS4
Studio :  The Farm 51 / Bandai Namco Entertainment
Genre : FPS / Thriller
Mode de jeu : Solo 
Date de sortie : 26 mai 2017

Trailer Officiel

Bonsoir chers visiteurs du Q.G ! Aujourd’hui nous allons parler de réalisme, d’émotions et de peurs. Non, non ce n’est pas une séance de psychologie ou une expérience freudienne bien que l’histoire du jeu dont nous allons parler se déroule dans un asile psychiatrique. C’est parti pour Get Even !

« Un asile psychiatrique ? Du Outlast réchauffé ou vraie nouveauté  ? »

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Une fois n’est pas coutume, on nous propose (pauvre de nous) d’explorer les méandres d’un vieil asile psychiatrique laissé à l’abandon mais cette fois çi il n’est pas question de monstres, de surnaturel ou du moins à première vue. Cole Black, détective privé de son état, a pour mission de retrouver une jeune fille qui porte une bombe sur elle. Seulement voila il se réveille amnésique et victime d’hallucinations en tout genre dans cet asile désaffecté. Pour mener cette mission à bien, le joueur va devoir enquêter, explorer et trouver des preuves pour faire avancer son enquête. Il dispose à ce titre d’une carte, d’un smartphone ultra perfectionné (qui n’explose pas ah ah) avec de multiples options pour lever le voile sur les mystères de cet asile et de sa mission… Le ton est donné par le studio qui revendique un jeu immersif, réaliste tel un vrai film mais avec une dimension sombre et mature poussant l’esprit du joueurs aux portes de la folie et du délire. (un peu à la manière d’un Inception ou d’un Shutter Island) C’est à mesure que l’on fait progresser Cole, que l’on découvre que l’intrigue est plus complexe que cela et que d’étranges expériences mentales sont menées et que notre détective au bon cœur n’est peut être pas si étranger à celles ci…

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Parlons bien, parlons gameplay. Alors que les premières images du jeu laissaient penser à un FPS classique, les derniers extraits laissent penser le contraire. Le smartphone cité précédemment sera au cœur du gameplay puisqu’il servira d’appareil photon de scanner, de lampe torche et bien d’autres choses utiles pour avancer dans l’aventure. Bien entendu des armes seront obtenables par la suite à force d’exploration mais le jeu reste plus sur de la discrétion que sur de l’affrontement direct et nerveux. Le jeu laisse toutefois la liberté a joueur de décider de comment il compte se débarrasser des obstacles sur sa route: élimination, neutralisation, esquive, etc… (Sam Fisher ? Es tu de retour ?) En parallèle de l’exploration, le joueur pourra suivre l’évolution de l’histoire et de ses investigations via un menu contenant l’ensemble des découvertes de Cole. Les « quêtes » annexes fourmillent et dépassent l’histoire principale pour brouiller les pistes et perdre le joueur ce qui renforce encore plus l’atmosphère étrange et psychologique qui règne dans le jeu. Amateur d’énigmes, de casse-têtes et de maux de tête vous serez comblés en jouant à Get Even !

Côté graphismes, supporté par Namco Bandai pour la réalisation ils semblent être à la hauteur, les décors ne sont pas beaux certes mais sombres et les détails précis, comme par exemple les graffitis, les jeux de lumière, la saleté, les ombres ou encore les apparitions semblent réelles. Ça fait plaisir d’avoir un jeu qui pousse les graphismes au maximum. Reposant sur de la capture directe d’environnements réels plutôt que sur de la modélisation, Get Even sait tirer son épingle du jeu et propose un photo réalisme pas toujours au rendez vous aujourd’hui malgré les avancées technologiques. Bon évidemment ce constat n’est hélas pas continu dans le jeu comme en atteste certains joueurs qui ont ou tester le jeu.

Globalement le jeu donne envie, l’histoire intrigante, les décors et l’atmosphère nous rappelle les sensations d’un Outlast premier du nom ou de jeux de cette trempe qui savent nous immerger et nous perdre entre les frontières du réel et du virtuel. Amateurs de frissons je pense que ce jeu est fait pour vous ! Si vous êtes curieux de tester autre chose en matière de FPS et d’exploration je pense que ce jeu peut vous plaire et semble assez prometteur.

C’est tout pour le moment. On se dit à très bientôt sur le Q.G pour d’autres news et jeux vidéo. Ciao !

 

Prochaine sortie : Farpoint

Plateformes : PlayStation 4
Studio : Impulse Gear / Sony Interactive Entertainment
Genre : FPS
Mode de jeu : Solo / Co-op
Date de sortie : 16 mai 2017

Trailer Officiel

Bonjour tout le monde ! Le Q.G vous embarque une fois de plus vers une destination originale: l’Espace et ses vastes contrées inexplorées qui font rêvées plus d’un être humain depuis la nuit des temps. Nous allons parler d’un jeu qui avait suscité beaucoup d’attentes et de craintes de la part des joueurs de Sony lors du dernier E3 : Farpoint. Alors Farpoint qu’est ce que c’est ? Et bien c’est un FPS qui se déroule dans l’espace…. (Ouais super encore un FPS dans l’espace…) Mais pas que ! La grosse originalité de ce jeu est qu’il est conçu, exclusivement, pour le Playstation VR ! Vous savez ce petit casque qui coûte très cher vendu et par Sony boudé par tous les joueurs ayant fini le frissonnant Resident Evil 7. A cette occasion Sony a même créer une manette spécialement conçu pour le jeu et les FPS à venir le PS VR Aim Controller qui nous permet d’avoir l’illusion de tenir un fusil dans les mains.

« Non ceci n’est pas un jouet ! »

Concernant le jeu à part entière, vous incarnez un soldat humain qui se retrouve propulsé dans un monde alien inconnu après avoir été en contact avec une anomalie alors qu’il escortait des scientifiques sur Jupiter. Votre objectif ? Retrouver tout ce petit monde et la station spatiale terrienne au milieu d’aliens hostiles pour tenter de rentrer chez vous. Pas de panique pour ce faire vous disposez d’un panel d’armes assez varié que vous trouverez en explorant ce nouveau monde (Mass Effect en force) afin de vous permettre de percer les mystères qui entourent l’anomalie qui vous as conduit ici.

« Bienvenue à Andromède… Oups mauvais script »

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L’objectif de Sony ici est d’offrir une immersion la plus poussée qui soit dans cet univers de science-fiction face à la multitude de FPS copier-coller qui fleurissent aujourd’hui. L’accent est clairement mis sur le gameplay et le côté immersif plutôt que sur le narratif puisque l’histoire solo ne compte qu’une dizaine d’heures de jeux à en croire les différents joueurs qui ont pu tester le jeu. Pour info, un mode coop est également disponible pour pouvoirs s’amuser à deux car plus on est de fous plus on rit !

Point important : un gros travail a été fait pour limiter au maximum les effets de nausées pour permettre une expérience de jeu plus agréable malgré le gameplay plutôt dynamique. Cela devrait en rassurer plus d’un puisque bien souvent les joueurs supportent mal le casque.

Pour finir, parlons du prix du jeu ! 59,99€ pour le jeu seul et 89,99€ pour le pack avec le PS VR Aim Controller. C’est un peu cher il faut bien l’avouer mais si vous avez acheté le PS VR ça peut valoir le coup si le jeu tient ses promesses.

Voila c’est tout pour aujourd’hui je vous retrouve vendredi soir pour un article pas comme les autres sur le jeu Telltale Les Gardiens de la Galaxie où je vais essayer de vous proposer quelque chose d’original 🙂 Bonne soirée à vous !

Prochaine sortie : Prey

Plateformes : PC, PS4, Xbox One
Studio : Arkane Studios / Bethesda Softworks
Genre : FPS 
Mode de jeu : Solo
Date de sortie : 5 mai 2017

Trailer Officiel

« Ne soyez plus une proie, devenez…… un mug ! »

Bienvenue sur le tout nouveau et flambant neuf Q.G 2.0 ! Aujourd’hui nous allons faire un petit tour dans l’espace pour découvrir le dernier jeu en date du géant Besthesda et issu de l’imaginaire des studios Arkane : Prey.

Pour la petite histoire, à l’origine ce jeu devait être une suite du premier épisode du même nom sorti en 2006 qui était alors développé par Human Head sur Playstation 3, Xbox 360 et PC mais finalement le jeu a été annulé suite à un transfert des droits de la licence chez Bethesda Softworks. En effet, Bethesda avait dans l’idée de créer un reboot de la série pour lui donner un petit coup de neuf avec la sortie des nouvelles consoles plus puissantes et offrant plus de possibilités. L’annonce officiel du reboot a été donnée lors de l’E3 2016 et depuis peu d’informations avaient fuitées concernant l’histoire ou le gameplay du jeu. Toutefois, comme l’a déjà annoncé Apex dans sa chrono-review des vidéos de gameplay sont désormais disponibles ainsi qu’une démo prévu pour le 27 avril.

Prey 3Concernant l’histoire, vous suivez les péripéties de Morgan Yu un terrien qui se retrouve piégé dans Talos, une station spatiale infestée d’aliens hostiles souhaitant en faire leur casse-croûte. Jusque là rien de surprenant, le scénario ressemble à un film Alien ou même à un jeu Dead Space.

Si Prey est un FPS, il comporte une originalité clairement mise en avant dans les vidéos de gameplay : le pouvoir de se transformer en objet ! Qui n’a jamais rêvé de devenir un mug, une lampe torche ou encore en rouleau de P.Q ? Et bien maintenant c’est possible ! Sans savoir pourquoi (du moins pour le moment pour nous), notre héros possède de mystérieux pouvoirs qui lui seront bien utiles pour survivre dans la station spatiale de Talos.

Le jeu a vraiment l’air sympa, le gameplay intéressant et les décors plutôt recherchés. Si vous êtes fans de SF, si vous aimez les FPS, si vous n’êtes pas claustrophobes, si dézinguer du E.T (téléphone maison)à tout va est votre dada je pense que Prey est (fey) pour vous !

C’est tout pour aujourd’hui, je vous souhaite un bon dimanche et on se retrouve très vite pour plus d’infos sur les jeux vidéo ! 😉

Chrono-Actu : Star Wars Battlefront 2

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Après avoir annoncé la sortie de Star Wars Battlefront 2 pour le 17 novembre 2017, les studios d’Electronics Arts ont également donné plus d’informations sur les différentes versions du jeu et de ses contenus additionnels.

En plus de l’édition simple, cet opus proposera une édition standard et une édition deluxe en précommande comprenant :

  • Pour l’édition standard (prix de 69,99 euros pour les consoles et 59,99 euros pour les PC) :
    • Apparences pour Kylo Ren et Rey exclusives inspirées du film Les derniers Jedi
    • Deux modifications de pouvoir épiques pour Rey afin de contrôler l’esprit de nos ennemis
    • Deux modifications de pouvoir épiques pour Kylo Ren afin d’immobiliser et attirer nos adversaires grâce à la Force
    • Une modification de pouvoir épique pour un nouveau vaisseau de héros du Premier Ordre
    • Une modification de pouvoir épique qui transforme le Faucon Millenium en celui de Star Wars : Les derniers Jedi
  • Pour l’édition deluxe (prix de 89,99 euros pour les consoles et 79,99 euros pour les PC:
    • Un accès au jeu dès le 14 novembre 2017
    • Des versions améliorées des 4 classes de soldat (officier, assaut, lourd et spécialiste)
    • 4 améliorations de pouvoirs épiques, une pour chaque classe de soldat
    • Des modifications d’armes et des déverrouillages d’armes instantanés pour chaque classe de soldat
    • Plus toutes celles présentes dans l’édition standard citées ci-dessus

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Enfin, monsieur Bernd Diemer, le directeur créatif de Star Wars Battlefront 2, a suggéré son envie de ne pas réaliser de season pass pour Star wars Battlefront 2 lors d’un entretien avec un des journalistes Mashable.
Cette information a par la suite été nuancée par Electronics Arts afin de clarifier la position que prendra les créateurs sur l’existence ou non du season pass.

Voici le lien vers l’interview publié par Mashable ainsi que le rectificatif apporté par Electronics Arts.

Chrono-Actu : Star Wars Battlefront 2

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    Bonjour tout le monde,

Cette nouvelle rubrique du Q.G vous sera dorénavant proposé par ApexxPredatoor, un nouveau venu dans l’équipe du Q.G alors j’espère que vous lui ferez l’accueil qui s’impose en lisant ces articles chaque jour avec beaucoup d’attention !!! Cette rubrique aura pour but de vous tenir au courant, dans de cours articles, de l’actualité des jeux vidéo, alors soyez prêt à être bombarde d’infos.

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Avec l’arrivée très attendu de Star Wars Episode VIII en cette fin d’année (le 13 décembre pour être exact), EA et DICE nous ont prévu un Battle front 2 pour le 17 novembre 2017 sur PS4, Xbox One et PC.

Petite info pour les joueurs PC (tristesse aussi), un mode Coop en écran partagé est prévu pour consoles, mais pas pour la version PC… Malheureusement…

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Néanmoins, c’est une bonne nouvelle de savoir qu’ils ont appris de leurs erreurs en mettant à notre disposition un mode Coop et une histoire solo qui retracera les évènements se produisant entre l’épisode VI et l’épisode VII.

Pour votre plaisir, quelques petites images du jeu pour vous donner l’eau a la bouche !!