Chrono – Actu : Microsoft nous dévoile ses nouveaux avatars Xbox Live

Lors du Xbox Daily Show de l’E3 2017, Microsoft a démontré dans un petit teaser sa volonté de réviser complètement le design des avatars Xbox Live. Ces nouveaux avatars 2.0 devraient permettre aux joueurs de mieux personnaliser leur alter ego virtuel avec une foule d’options de personnalisation et de détails comme le laisse paraitre la vidéo.

Comme promis par Microsoft, seront proposés des avatars en fauteuil roulant, avec des prothèses ou encore des femmes enceintes. Clairement, l’éditeur tient à afficher une position de diversité dans l’image des joueurs qui n’est plus du tout celle du geek boutonneux un peu bedonnant. Notons que des « montures », comme des motos, seront également ajoutées dans les accessoires.

Aucune date officielle de lancement n’a été communiquée pour le moment, mais il y a de fortes chances que les nouveaux avatars soient disponibles lors de la sortie de la Xbox One X soit le 7 novembre prochain en France.

Voici la vidéo de présentation :

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Chrono-actu: Conférence Microsoft de l’E3 2017

La conférence de Microsoft étant très attendue et le moins que l’on puisse dire c’est qu’elle n’a pas déçu! Voici donc les principales informations à retenir résumé rien que pour vous par le Q.G du jeu vidéo.

•  XBOX ONE X

La nouvelle xbox s’appellera donc xbox one x. Elle sera disponible le 7 novembre, pour un prix de sortie annoncé à 499$. Elle vient donc rejoindre la xbox one et la xbox one s. Cette nouvelle console mettra l’accent sur une expérience de jeu en 4K. La console est annoncée comme la plus petite et la plus puissante des Xbox.

• Rétrocompatibilité

Projet tenant apparemment à coeur à Microsoft permettant déjà de jouer aux jeux xbox 360 sur la one. Microsoft va plus lui en annonçant que les jeux de xbox (première du nom) rejoignent la bibliothèque des xbox one. C’est ainsi plus de 3000 jeux qui deviendront disponibles pour les joueurs.

• 4K

Microsoft annonce que nombreux jeux obtiendront une mise à jour 4K. Sont notamment cités Halo Wars 2, Rocket League, Forza Motorsport et Gears of Wars 4.

• Les jeux! 

Microsoft annoncent 42 jeux dont 22 exclusivité Xbox. Microsoft a ravis tout ses fans en dévoilant de nombreux trailers et vidéos de gameplay:

– Forza Motorsport 7: Titre très attendu, FM7 est annoncé pour le 3 octobre 2017. Au menu plus de 700 voitures disponibles pour des courses sur des circuits ou l’environment et la météo seront dynamiques. Petit plus, Microsoft annonce fièrement un partenariat de 6 ans avec Porsche concrétisé par la présentation mondiale de la 911 GT2 RS en réel et dans le jeu.

– Metro Exodus: un FPS post-apocalyptique très prometteur.

– Assassin’s Creed origins: tel est le nom du tout nouveau AC, annoncé pour le 27 octobre prochain. Ce nouvel épisode, tant attendu, nous emmenera aux origines de Bayek et de la confrérie dans l’Egypte Ancienne. Escalade de pyramide et combat contre des crocodiles du Nil seront au menu.

– Playersunknown Battleground: un jeu FPS multiplayer de type battle royale.

– Deep Rock Galactic: un shooter en exclusivité Xbox ou vous incarnerez des nains dans l’espace.

– State of Decay 2: jeu de survie coopératif dans un monde ouvert infesté de zombies qui s’annonce pour le printemps 2018.

– The Darwin Project: un jeu multijoueur de type battle royale aux graphismes rappelant Overwatch s’annonce pour le printemps 2018.

– Minecraft: Une des grandes annonces de la conférence, avec l’annonce d’un Minecraft multiconsoles qui vera les joueurs VR, mobiles, PC et consoles se cotoyer. En bonus, l’annonce d’une update en 4K pour cette automne intitulé « Super Duper Graphic Pack »

– Dragon Ball FighterZ: Sans doute une des plus belles annonces de la conférence. Un jeu de combat en arcade sur l’univers de Dragon Ball Z présenté en exclusivité mondiale. A noter notamment, la possibilité de combat en 3vs3.

– Black Desert: un nouveau MMORPG qui s’annonce.

– The Last Night: un pixel art dans un univers cyberpunk très prometteur.

– The Artful Escape: incarner Francis Vendetti et évolue dans se monde pop-rock armé de votre guitare magique.

– Code Vein: un action RPG dans un univers manga, oeuvre de Bandai Namco, arrivera en 2018.

– Sea of Thieves: le jeu de pirates très attendu. Microsoft a présenté en exclusivité un gameplay. Avec votre équipage pirate faite route vers la richesse à travers de nombreuses énigmes et en faisant face aux squelettes et autres créatures de la mer.

– Tacoma: ce jeu plein de mystères débarquera le 2 août.

– Super Lucky’s Tale: Dans ce jeu de plateforme vous incarneré un petite écureuil capé en basket qui t’entera d’aider et de sauver ses amis tout en amassant des pièces.

– Cuphead: le petit chouchou du Q.G. Un jeu inhabituelle dans un décor de dessin animés des annés 50. Attendu pour le 29 septembre.

– Crackdown 3: Egalement très attendu, c’est par le charismatique Terry Crews que démarre le trailer de ce nouvel opus.

– Ashen: un action et RPG issu des studios Aurora44. 

– Life is Strange: ce nouvel opus sous forme de préquel des précédents s’annonce sous le nom de Life is Strange: Before The Storm

– Middle-Earth: Shadow of war: pas de date de sortie mais un premier extrait de gameplay pour ce jeu ou vous devriez recruter des guerriers orcs avant d’assaillir des forteresses.

– Ori and the will of the wisps: un nouvel opus pour Ori avec un univers toujours aussi sublime.

– Anthem: Microsoft a offert des premières images de gameplay du jeu tant attendu de chez Bioware. Un univers en coop qui s’annonce toujours pour 2018.

• Encore des jeux! 

En plus des nombreux trailers et gameplay, Microsoft a offert une compil des ses prochains titres, dans le désordre on notera notamment: Raiders of broken planet, Path of Exile, Fable Fortune, Observer, Robocraft, Dunklords, Conan Exhales, Dark & Light, Ooblets, Surviving Mars, Unruly Heroes, Battlerite, Osiris, Shift, Hello Neighbor, Riverbond, Strange Brigade, Brawlout, et Minion Masters.

Chrono-Actu : Microsoft débloque 1 Go de ram en plus pour les jeux

On apprenait il y a quelque temps les caractéristiques techniques que Microsoft a mis en place pour sa Xbox Scorpio mais Microsoft a décidé d’en changer une et pas des moindres.

En effet, la Xbox Scorpio passera a 9 Go de RAM pour les jeux ce qui augmentera encore plus la fluidité des jeux.
Les 12 Go de RAM au niveau du hardware eux ne sont pas modifiés.

Pour les jeux qui n’utiliseront pas les 9 Go de RAM, cela permettra qu’ils chargent plus rapidement.

Test : Warhammer 40k Dawn of War III

Warhammer 40K Dawn of War III


Plateformes : PC
Studio : Relic Entertainment et Sega
Genre : Strategie en temps reel
Mode de jeu : Solo & Multi
Date de sortie : 27 avril 2017

Trailer officiel

« On est des SPACE MARINES !!« 

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De grosses armures, de gros flingues, de grosses tronçonneuses et un TOUT petit cerveau…

Ahah, oui je suis méchant, mais vous aimez ça !

Alors, aujourd’hui on va parler de  »Warhammer 40K Dawn of War III » qui, comme son nom l’indique, est le troisième opus de la série des Dawn of War : des jeux de stratégie en temps réel qui ont marqué les mémoires des amateurs du genre pour être très bien fait et comportant des campagnes vraiment longues et bien scénarisées.

Mais je vous l’avoue, pour moi, Warhammer c’est ça :

Petit, je jouais avec les  »Orcs et Gobelins » et prenais un malin plaisir à peindre ces petites figurines. Bon, je vous l’avoue, j’étais loin d’être un Picasso, mais je me débrouillais quand même pas trop mal !

Enfin bref, nous ne sommes pas là pour parler de ma tendre enfance, mais pour parler JEUX VIDEO ! Mais je trouvais cela important de montrer à tous d’où le jeu est originaire. Tout le monde n’y a pas forcément joué et il y a peut-être quelques profanes parmi vous (mouahahah, bande de profanes).

Alors, Warhammer 40.000, c’est en fait la version  »futuriste » des Warhammer. Et donc, pour les premiers amateurs (comme moi), je préfère la version Fantaisy, mais c’est un goût et, ça ne m’empêchera en aucun car d’être impartial, bien évidemment !

Et le jeu bon sang ?

Et bien le jeu ne nous apporte pas de réelles nouveautés au regard de ce qui existait déjà dans le deuxième opus, mais cela n’enlève pas le fait que ça soit un bon jeu ; je m’explique :

Avant tout, le grand intérêt de ce jeu est la campagne principale qui est vraiment une tuerie (c’est le cas de le dire), mais le problème c’est qu’il y a seulement ça qui vaut le détour… (non mes amis, ne soyez pas déçus et regardez vers la lumière de votre écran de veille). Au final, je pense que je peux dire, en toute sincérité, que c’est un jeu qui est fait pour les amateurs de la licence et pour les passionnés de campagne de stratégie en temps réelle. Pour ceux qui (un peu comme moi au final) aiment passer du temps sur de la gestion (dans le genre d’un Civilization) ou avec la construction de sa petite ville bien organisée (dans le genre d’un Age Of Empire), je pense que vous allez vite vous ennuyer.

Effectivement, le mode  »escarmouche » est un peu plat. Le nombre de construction de bâtiment est pauvre, le nombre d’unités aussi et vous serez vite dépassés par les événements ou alors ennuyés par un manque d’action.

C’est pourquoi, je vous le dis, ce jeu n’a d’intéressant que sa campagne. Mais attention, ce n’est pas négatif hein ! Beaucoup de jeux ont un très bon scénario et un mauvais multijoueur dira-t-on (Uncharted *tousse*) ou l’invers (Call of Duty *retousse*).

« Peau-Verte avoir plus gros robot« 

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Et oui, rassurez-vous, même si le mode multijoueur et solo contre l’I.A n’est guère intéressant, le mode campagne vous fera vivre des moments épiques aux côtés des  »Space Marines ». Parce qu’évidemment, être un  »Space Marine » c’est plus badass qu’être une  »Peau Verte » qui pue et qui se bat à la machette !!

Mais méfiez-vous, sous une  »Peau Verte » endormi se cache sûrement un enragé qui vous donnera du fil à retord ! Et les ennemis ne sont pas tendres si vous mettez le jeu dans une difficulté élevée (attention aux gros robots)

Niveau GamePlay, rien de bien nouveau sous le soleil, si ce n’est la possibilité de former des escouades pour faire de bonnes stratégies de combat, mais globalement, il reste assez facile à prendre un main. Néanmoins, en mode multi ou contre l’I.A, je trouve l’interface un peu brouillonne et on se perd vite alors qu’il n’y a pourtant pas vraiment beaucoup de bâtiments à construire et d’unités à avoir (ce qui est aussi dommage)

Enfin, le jeu reste beau graphiquement, la campagne sympathique, le scénario est cool et vous fera passer un bon moment, même si je pense qu’il plaira plus aux vrais fans de la licence qu’à vous autres profanes (j’aime ce mot).

L’avis du Q.G :

Honnêtement, si vous avez un jeu dans lequel investir et que vous aimez la stratégie pure et dure avec de la gestion, le Q.G ne vous le conseille pas. Pour 59€99 sur Steam, il vous faudra vraiment être un(e) fan pour vouloir y jouer. A ce niveau-là, et surtout si vous n’avez pas fait les précédent opus (que je vous conseille d’essayer vu leur prix : 9€), autant investir dans un Civilization VI !

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NOTE DU Q.G : 13/20

Points positifs Points négatifs
53327 Un univers vraiment sympa graphiquement et qui respecte bien les règles des figurines

53327 Une campagne sympa et longue qui vous fera passer de bons moments

53327 Des héros vraiment badass

bfa_minus-circle_simple-red_512x512 Un manque de races jouables

bfa_minus-circle_simple-red_512x512 Assez répétitif quand on sort du mode campagne

bfa_minus-circle_simple-red_512x512 Parfois un peu brouillon et trop peu de gestion à faire

Test : WonderBoy Dragon’s Trap

WonderBoy Dragon’s Trap


Plateformes : PlayStation 4, Xbox One et PC
Studio : Westone
Genre : Action - Plateforme 2D - 8Bit
Mode de jeu : Solo
Date de sortie : 18 avril 2017

Trailer officiel

« Veux-tu être ma WonderGirl ?« 

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Faisant suite à l’article de mon cher et estimé collègue ArganThor, je vais vous parler en détail de ce que le Q.G a pensé de ce jeu et de la note qu’il convient de lui attribuer (selon nous, bien entendu ! Non, parce que j’en connais deux, trois qui se demandent sans doute d’où est-ce que l’on sort nos notes ? Et bah de nos têtes, tout simplement).

Vous le savez sans doute déjà (enfin je l’espère, sinon cela voudrait dire que vous n’avez pas lu l’article : ici), Wonder Boy Dragon’s Trap est un jeu qui est sorti en 1989 et qui refait son grand retour, autant pour les fans de la première heure que pour les ingénus (dont je faisais partie, je l’avoue) qui ne connaissaient pas le titre.

Je dois dire que ce fut une étonnante surprise, voir même une très bonne surprise.

Amateur de jeux de plateformes, je ne pouvais que me jeter dessus, et c’est vrai, j’ai pensé au début (à tort) que ça allait être encore un de ces vieux remix que les studios font ces dernières années ne sachant plus quoi inventer.

Et bien détrompez-vous ! Enfin, certes, c’est un remix d’un jeu sorti en 1989, c’est vrai, mais c’est un putain de bon remix. Les studios Westone ont réussi le pari de remettre au gout du jour un jeu 8Bit (comme dirait JDG, dont je suis un grand fan, ‘ah ah, il a dit bit’).

Bref, tout simplement, le passage d’un jeu aux graphismes modernes (graphismes vraiment très beaus soit dit en passant) au passage 8Bit, vous fera sans doute plaisir si vous êtes amateurs/rices de jeux rétros.

« Saute, Bas, Attaque, Saute, Bas blblblblblblblbl…« 

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Quand est-il du GamePlay ?

Facile à prendre en main, c’est un jeu de plateforme, tout ce qu’il y a de plus normal. On avance, on saute, on se protège, on attaque. C’est très intuitif et rapide à prendre en main, donc c’est parfait. C’est tout ce que l’on demande à un jeu de plateforme de toute manière.

Après, pour les connaisseurs du jeu, on retrouve tout ce qui existait à l’époque. Honnêtement, rien n’a changé, tout a été amélioré !

On passe par différents types de GamePlay juste en changeant de forme : dragon (à distance), souris (qui s’accroche aux murs), etc…

Et justement, on ne se lasse jamais. Il y a toujours un style de jeu diffèrent qui donne envie de continuer et surtout de persévérer.

Pour les Wonder, les vrais !

Vous vous rappelez de la difficulté d’un Teenage Mutant Turtles Ninja sur Super Nes ou encore d’un Pugsley’s Scavenger hunt ?

Eh bien, si vous choisissez de monter la difficulté au maximum (comme je l’ai fait), vous n’allez pas être déçu, je vous le dis.

A partir de la difficulté maximum, le jeu tourne vraiment en Try and Die  ! Vous n’avez pas de répit ! JAMAIS ! Sans parler de l’achat des cœurs qui coûte la peau des fesses… 20 pièces d’or pour 1 cœur, 45 pour 2, etc…

De plus, un petit sablier apparaît à côté de votre vie et se met à aspirer vos cœurs environ toutes les 10, 15 secondes. Déjà que dès qu’un ennemi vous touche, vous perdez ½ cœur, alors avec le sablier, ça devient vraiment hardcore ! Vous aurez intérêt à vous accrocher à votre canapé.

En bref, je vous conseille ce jeu de tout cœur. Vous allez vous arracher les cheveux si vous jouez en difficulté maximum, mais il en vaut la peine. Et de toute façon je n’ai plus de cheveux alors, dans mon cas, je suis sauvé !

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NOTE DU Q.G : 17/20

Points positifs Points négatifs
53327 Un remix qui redonne confiance au remaster des jeux

53327 Un GamePlay varié et génial

53327 Des graphismes remis à jour et une version 8Bit pour les nostalgiques ainsi qu’une bande son fantastique

53327 Une difficulté à vous faire rager, mais on aime ça

bfa_minus-circle_simple-red_512x512 Un rachat de cœur qui coute trop cher

bfa_minus-circle_simple-red_512x512 Rien de nouveau (mais c’est pas grave)

Chrono-Actu : Star Wars Battlefront 2

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    Bonjour tout le monde,

Cette nouvelle rubrique du Q.G vous sera dorénavant proposé par ApexxPredatoor, un nouveau venu dans l’équipe du Q.G alors j’espère que vous lui ferez l’accueil qui s’impose en lisant ces articles chaque jour avec beaucoup d’attention !!! Cette rubrique aura pour but de vous tenir au courant, dans de cours articles, de l’actualité des jeux vidéo, alors soyez prêt à être bombarde d’infos.

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Avec l’arrivée très attendu de Star Wars Episode VIII en cette fin d’année (le 13 décembre pour être exact), EA et DICE nous ont prévu un Battle front 2 pour le 17 novembre 2017 sur PS4, Xbox One et PC.

Petite info pour les joueurs PC (tristesse aussi), un mode Coop en écran partagé est prévu pour consoles, mais pas pour la version PC… Malheureusement…

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Néanmoins, c’est une bonne nouvelle de savoir qu’ils ont appris de leurs erreurs en mettant à notre disposition un mode Coop et une histoire solo qui retracera les évènements se produisant entre l’épisode VI et l’épisode VII.

Pour votre plaisir, quelques petites images du jeu pour vous donner l’eau a la bouche !!

Prochaine sortie : Wonderboy The Dragon’s Trap

Plateformes : PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Studio : Lizardcube - DotEmu
Genre : Plate-Forme / Action /Aventure
Mode de jeu : Solo
Date de sortie :18 avril 2017

Trailer Officiel

« 1,2, 3 Transformes toi ! »

Hello à tous ! Aujourd’hui place à un jeu pas comme les autres, j’ai nommé Wonderboy The Dragon’s Trap ! Dis comme ça, avec ce titre à l’anglaise, ça peut vous faire penser (moi le premier et à tort) à un énième jeu indépendant achetable au fin fond du magasin Steam et bien non que neni ! Il s’agit là d’un authentique remake HD du jeu d’origine Wonderboy 3 du même nom sorti en 1989 sur la Game Gear, la Sega Master System et le PC Engine ! (le coup de vieux je n’étais même pas né)

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Initialement édité par Sega, développé par Westone et imaginé par Ryuichi Nishizawa le jeu vous fait découvrir un monde coloré dans lequel évolue un héros du nom de Book qui se retrouve transformé en mi-homme mi-lézard par un méchant dragon nommé Meka-Dragon. Votre quête est alors de trouver un remède pour redevenir humain mais la tâche ne sera pas aisé car le pays des Monstres est peuplé de nombreux pièges et d’ennemis plus féroces les uns que les autres. Heureusement vous pourrez compter sur les nombreuses transformations à la disposition de Book: en un éclair devenez lézard, souris, faucon ou même un majestueux lion ! (je voudrais déjà être roi !!!!)

Chacune de ces transformations possèdent des talents particuliers plus ou moins utiles en fonction du type d’ennemi rencontré ou pour franchir certains obstacles. Car oui au cas où vous ne l’aurez pas déjà devinez il s’agit d’un jeu de plateforme avec toutefois une dimension RPG puisque votre personnage possède un équipement qu’il peut améliorer au fil de l’aventure et qui influe sur vos caractéristiques en combat.

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Ce jeu remis au goût du jour donne bien envie par sa patte artistique colorée et fun et change des classiques Mario et cie. Personnellement  n’étant pas fan des jeux de plate-forme il se pourrait que je me laisse séduire par ce jeu lors de sa sortie.

Petite particularité qui plaira aux fans les plus nostalgiques de l’époque du 8-bits: il est possible en pleine partie de passer en pressant un bouton du mode HD au mode rétro en un instant ! Un petit plus original à souligner quand on connait la tendance actuelle pour les jeux de plateformes  à refaire du rétro. (sans grand succès hélas…) Pas d’info hélas concernant le prix du jeu pour le moment, on sait toutefois qu’il devrait sortir pour le 18 avril avec un léger décalage pour la version PC.

Si vous voulez plus d’infos, notamment sur le blog des développeurs qui ont entrepris ce projet un peu fou de déterrer ce jeu n’hésitez pas à vous rentre sur le site officiel du jeu (attention pour les anglophobes il est en anglais) où des interviews et du contenu est présenté.

Voilà c’est tout pour aujourd’hui je vous dis à bientôt pour un nouvel article, bonne lecture et restez geek ! 🙂

 

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Site officiel du jeu