Test : Les Gardiens de la Galaxie: Telltale Series

Les Gardiens de la Galaxie: Telltale Series


 

Plateformes : PlayStation 3 et 4, Xbox One et 360, PC, Mac, iOS et Android
Studio : Telltale Games
Genre : Aventure - Narratif 
Mode de jeu : Solo
Date de sortie : 18 avril 2017

Trailer Officiel

« Mayday Mayday ici la galaxie ! Mais où sont passés ces fichus Gardiens ?« 

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Et oui comme je vous l’avais promis lors de mon article sur la sortie du jeu Telltale Les Gardiens de la Galaxie voici mon test sur ce premier épisode intitulé Tangled up in blue ! Alors que je viens à peine de visionner le « topissime » (comme le dirait si bien ce bon vieux Pô de Kung Fu Panda) second volet cinématographique de leurs aventures, il me tenait à cœur de vous faire partager mon ressenti sur ce premier épisode et de vous en parler. Contrairement aux tests très complet de mon cher Quinnzel, je vais faire des tests plus courts, le format épisodique du jeu ne me laissant pas bien le choix ! Vous êtes donc prévenus, les notes que je donnerais à chaque épisode ne seront que purement temporaires et je tacherais de donner mon ressenti global une fois tous les épisodes sortis. Ah et attention je vais SPOILER le jeu au cours de ce test ! C’est un jeu narratif donc si je ne parle pas de l’histoire et ben il ne reste pas grand chose à dire… Sur ce faisons place au test !

Première chose: les graphismes. Et bien pas grand chose à dire pour les connaisseurs des jeux Telltale on est typiquement sur le même style, un côté bande dessinée fort sympathique qui ici prend tout son sens puisque qu’il s’agit pour les néophytes  d’un comic Marvel. C’est assez joli, les personnages sont bien détaillés et proches du comic plus que des films. Les effets spéciaux (explosions etc…) sont fluides. Bref, là dessus on a pas grand chose à dire c’est du Telltale tout craché et ça marche !

Parlons maintenant de l’univers. En s’attaquant aux Gardiens de la Galaxie plutôt que d’autres héros Marvel plus connus (Spiderman, les Avengers, les Xmen, etc…) les studios ont pris un certain risque, nul doute que le succès du premier film et l’avènement du second a dû joué un rôle derrière cette décision. Étant fan de cet univers et des personnages que je trouve attachant il m’est difficile de rester objectif. Malgré ce pari risqué l’univers des Gardiens se prête assez bien au format des jeux Telltale, il est riche, présente des combats et de l’humour. Toutefois, l’histoire des personnages ayant un grand rôle dans cet univers on peut déplorer une absence de détails les concernant pour celui qui ne connait pas cet univers. Il y a bien la présence d’un codex dans le jeu que l’on retrouve dans le vaisseau de Star-Lord mais il reste pauvre et ne nous apprend pas grand chose.

« Faites place aux Gardiens, car là où ils passent l’ennui trépasse…. »

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Concernant le gameplay et l’histoire, c’est là que ça se complique. Bon je vais pas vous le cacher, j’étais impatient de pouvoir jouer à ce premier épisode et bien je suis clairement resté sur ma faim ! Nous incarnons un Star Lord plutôt fidèle à son modèle dans les films et l’univers Marvel c’est à dire coquin, aventureux et tête brulée qui tente d’arrêter Thanos le Titan Fou (grand méchant emblématique du comic) avec l’aide de ses amis. Le jeu nous lance directement en pleine bataille spatiale où les forces de Nova Prime (en gros les gentils qui font régner l’ordre) se font décimées par Thanos et appellent à l’aide les Gardiens. En bon samaritain vous décidez d’intervenir et poursuivez Thanos jusqu’à un mystérieux temple Kree (une antique race qui dominait autrefois l’espace avant d’être décimée par Thanos) et un artefact magique dont il veut s’emparer. Après un combat relativement facile mais plutôt sympa le titan est terrassé à l’aide d’une des armes surpuissantes de Rocket. Je fus un peu choqué de la facilité par laquelle les Gardiens tuent Thanos, réputé invincible dans l’univers du comic. Les Gardiens s’emparent de l’artefact et décident de partir fêter ça sur l’astéroïde Nowhere (bien visible dans le premier film) et s’ensuit une beuverie générale. A partir de là le vrai jeu commence: vous pouvez parler à chacun de vos compagnons car jusqu’à présent peu de choix vous étais laissé. Vous pouvez adopter plusieurs postures: désintéressé, heureux, déprimé, etc… Ceux ci semblent en effet vouloir dissoudre les Gardiens, la menace la plus dangereuse ayant été écartée chacun veut vaquer à ses occupations à commencer par Rocket qui confie vouloir prendre sa retraite. C’est cette ambiance qui va guider tout l’épisode en fond et qui semble être le fil conducteur de toute cette saison à en croire les synopsis des épisodes suivants. On peut donc penser que l’histoire se situe quelque part vers la fin des Gardiens et qu’ils ont déjà vécues bon nombre d’aventures. Notons qu’il n’est nulle part fait mention des pierres de l’infini pourtant si importantes dans l’univers.

Par la suite, un conflit éclate au sein de l’équipe pour savoir quoi faire du corps de Thanos. Gamora suggère de le livrer aux force de Nova tandis que Rocket propose de le livrer au Collectionneur contre une coquette somme. Il s’agit là d’un choix majeur dont on ne connait pas encore les conséquences si ce n’est qu’en livrant Thanos aux Nova Corps (Ce que j’ai fait) vous vous attirez leur sympathie et soutien. Hélas, une fois n’est pas coutume, tout ne se passe pas comme prévu, au moment de livrer le corps une guerrière sanguinaire Kree nommée Hala vous attaque et subtilise l’étrange objet que convoitait Thanos (à savoir la Forge d’Éternité). S’en suit alors une course poursuite pour la récupérer suivi d’un combat dans lequel Star Lord est blessé gravement mais fini par survivre guéri miraculeusement par le mystérieux artefact.

Voila j’en ai bien assez dit sur l’histoire. Place maintenant à l’avis du Q.G !

L’avis du Q.G :

Bon j’ai beaucoup parlé pour ce premier épisode qui ne dure qu’environ 2h30 (la durée variant si vous êtes du genre à prendre votre temps ou non). Parlons franchement, je suis un grand fan des jeux Telltale, des jeux narratifs (Life is Strange et cie) et des comics ! En toute logique j’aurais dû apprécier cet épisode ! Seulement voila ce n’est pas le cas. Je n’ai pas non plus détesté cet épisode mais simplement il m’a fait ni chaud ni froid. L’histoire n’est pas follement intéressante et met du temps à s’installer. Là où un The Walking Dead ou un The Wolf Among Us vous met directement en selle sans besoin d’explication, ici vous êtes lancé dans une aventure sans connaitre le pourquoi du comment et qui est qui. Comme je l’ai expliqué à Quinnzel, si vous ne connaissez pas l’univers des Gardiens clairement vous allez être perdu d’entrée de jeu ou du moins ne pas percevoir les subtilités.

Concernant le reste, on est sur un jeu Telltale classique donc tout est bien si vous aimez le style. Ah et j’oubliais la bande son est plutôt sympa et fait bien ressentir le côté pop déjanté des Gardiens à l’instar des films que je vous recommandent fortement.

Bien entendu il ne s’agit là que du premier épisode, le trailer du second nous laisse entrevoir plus d’action, de rebondissements mais voila ce n’est pas un très bon épisode de lancement à mon sens vu les autres jeux Telltale. Bien entendu, mon avis n’engage que moi et évoluera par la suite en fonction des autres épisodes d’où mon intention de faire une note globale à la fin en plus des tests de chaque épisode.

Sur ce je vous laisse  et je me tiens à votre disposition pour parler de ce premier épisode ou même de l’univers en général des Gardiens via les commentaires 🙂

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NOTE DU Q.G : 10/20

Points positifs Points négatifs
53327 Une ambiance fun et colorée typique de l’univers des comics Marvel

53327 Un GamePlay narratif toujours aussi efficace

53327 De l’humour et une bande son sympathique

bfa_minus-circle_simple-red_512x512 Une introduction dans l’histoire et l’univers mal accompagnée pour les néophytes

bfa_minus-circle_simple-red_512x512 Une histoire pas franchement captivante par rapport aux autres jeux Telltale

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Chrono-Actu : Monster Hunter World se dévoile

Après l’annonce durant l’E3 2017 qui a fait l’effet d’une bombe, Capcom précise  »Monster Hunter World ». Ce dernier sera disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC début 2018 :

  • Jouable jusqu’à 4 joueurs en coopération
  • Un Open World immense et immersif qui est un épisode à part entière et non un remix
  • Un cycle jour/nuit qui agira sur la faune environnante
  • Pas d’arts de chasse dans cet épisode
  • Pêche, minage, chasse, cuisine auront leur place dans cet opus
  • PAS DE TEMPS DE CHARGEMENT !!!!
  • 30 FPS sur toutes les plateformes (un peu dommage sachant que la Xbox One X sera déjà sortie)
  • La furtivité jouera un rôle important dans cet épisode

Un peu de Gameplay pour la route :

Chrono-Actu : Assassin’s creed Origins aura bel et bien plusieurs éditions

Ubisoft nous a révélé lors de l’E3 « Assassin’s Creed Origins » ainsi que des images du jeux.
Aujourd’hui, on en sait plus sur les différentes éditions qui sortiront.

Elles seront donc au nombre de six :

  • L’édition standard qui comprendra le jeu au prix de 59,99 euros
  • L’édition Deluxe au prix de 69,99 euros et comprenant :
    • Le jeu
    • Le pack deluxe avec :
      • La mission exclusive « Embuscade en mer » durant laquelle vous prendrez les commandes de navires pour des batailles navales
      • Le pack Cobra du Désert qui contient :
        • La tenue Cobra du Désert
        • Le cheval, Crocs
        • Le légendaire « Bouclier des Serpents »
        • L’arme légendaire « l’Oeil d’Apep »
        • L’épée incurvée légendaire « Le Croc »
        • Trois compétences supplémentaires pour améliorer votre personnage dès le départ.
  • La gold édition au prix de 89,99 euros comprenant :
    • Le jeu
    • Le pack deluxe
    • Le season pass
  • La God’s édition au prix de 119,99 euros comprenant :
    • L’édition standard du jeu
    • Le digital deluxe pack
    • La mission additionnelle « Les Secrets des premières Pyramides »
    • Une figurine détaillée de Bayek sur la statue de la Déesse Sekhmet
    • L’Artbook du jeu contenant de nombreux artworks réalisés par les artistes d’Ubisoft Montréal.
    • La carte du monde
    • La bande-son officielle du jeu.
  • La première édition de « Dawn of the Creed » au prix de 159,99 euros et disponible uniquement sur le store ubisoft et comprenant :
    • L’Édition Gold d’Assassin’s Creed Origins comprenant le Season Pass et le pack Digital Deluxe.
    • Une figurine ultra détaillée de Bayek & Senu
    • Une réplique de l’amulette de Bayek.
    • Le Steelbook exclusif Assassin’s Creed Origins, uniquement disponible avec l’Édition Dawn of the Creed & l’Édition Legendaire Dawn of the Creed.
    • L’Artbook du jeu : contient de nombreux artworks réalisés par les artistes d’Ubisoft Montréal.
    • La carte du monde dessinée à la main
    • Deux cartes originales représentant les principes des Assassins en hiéroglyphes.
    • La bande-son officielle du jeu.
  • L’édition « Dawn of the Creed legendary » pour les plus fou d’entre vous au prix de 799,99 euros comprenant soit :
    • Contenu de l’édition collector légendaire « Dawn of the Creed » disponible dès maintenant :
      • La statue en résine ultra détaillée de 73cm représentant Bayek accompagné de son aigle Senu, numérotée de 1 à 999 – Par Ubicollectibles.
      • L’immense Boîte Collector (57x44x40 cm)
      • Le certificat d’authenticité numéroté de 1 à 999.
      • Une réplique de l’amulette de Bayek en résine.
      • Le Steelbook exclusif Assassin’s Creed Origins, uniquement disponible avec l’Édition Dawn of the Creed & l’Édition Légendaire Dawn of the Creed.
      • Quatre grandes lithographies signées par les artistes d’Ubisoft Montréal.
    • Contenu de l’édition collector légendaire « Dawn of the Creed » disponible à la sortie du jeu :
      • L’Édition Gold d’Assassin’s Creed Origins, comprenant le Season Pass, qui donne accès à toutes les futures extensions et contenus in-game et le pack Digital Deluxe.
      • L’Artbook du jeu : contient de nombreux artworks réalisés par les artistes d’Ubisoft Montréal.
      • La carte du monde : Explorez l’Égypte d’Assassin’s Creed Origins avec la représentation du monde dessinée à la main.
      • Deux cartes originales représentant les principes des Assassins en hiéroglyphes.
      • La bande-son officielle du jeu.

« Assassin’s Creed Origins » sera disponible le 27 octobre 2017.

Chrono-Actu : La doubleuse de Chloé de Life is Strange ne reprendra pas son rôle

Mauvaise nouvelle pour les fans de « Life is Strange ».

Alors que « Life is Strange Before the Storm » a été présenté lors de l’E3 et que Dontnod prépare la suite de « Life is Strange » de son coté, on a appris aujourd’hui que l’actrice qui double Chloé dans le premier opus ne sera pas de l’aventure « Life is Strange Before the Storm ».

La comédienne Ashly Burch (qui double également Aloy dans « Horizon Hero Dawn » ou Tiny Tina dans « Borderlands II ») a effet publié cette nouvelle sur son compte Twitter.
Voila donc ce qu’elle nous dit son son compte, je cite : « Salut à tous. Pour les fans qui se demandent – Je n’ai pas pu reprendre mon rôle de Chloe dans Life is Strange Before the Storm à cause  de la grève SAG-AFTRA. »

Cette grève dure depuis la fin de l’année dernière et n’a toujours pas réussi à trouver un accord entre les comédiens qui souhaitent des améliorations de leurs conditions de travail et les éditeurs majeurs.

Espérons que d’ici la sortie de la suite de « Life is Strange », cette grève soit terminée et que Chloé Price ait retrouvé sa voix.

« Life is Strange Before the Storm » sera disponible, pour rappel, sur PC et consoles le 31 août.

Chrono-Actu : Overwatch nous annonce deux changements à venir

Blizzard vient d’annoncer que deux grosses nouveautés allaient être mise en place pour le prochain patch alors que l’événement anniversaire vient de se terminer.

Le premier changement concerne le nouveau sytème de visée.
En effet, on pourra changer son viseur (réticule) et sa couleur (en fonction des demandes des joueurs) dans le menu du jeu afin de permettre aux nouveaux joueurs qui viendraient d’autres FPS de ne pas se retrouver déstabilisé par le viseur du jeu.

Capture.PNG

« Il y a quelques semaines, j’ai répondu à un post sur le forum demandant des options de réticule supplémentaires. Nous travaillons actuellement sur de nouvelles options de personnalisation pour un patch à venir. Nous fournirons plus de détails lorsque nous seront proche de la sortie sur PTR. Mais en attendant, nous cherchons à ajouter d’autres options de couleur. Je sais que beaucoup demanderont un sélectionneur de couleur. Bien que nous pensons que c’est une bonne idée, ce n’est tout simplement pas faisable pour le moment. »

Le deuxième changement concernera Reinhardt, pour lequel il a été constaté un ralentissement au niveau de ses mouvements et plus particulièrement au niveau de ses coup de marteau ce qui baisserait son DPS.
Blizzard a don décidé de revoir cela et de corriger ce défaut.