Chrono-Actu : le premier DLC de Zelda Breath of the Wild se dévoile

Le premier DLC de Zelda va arriver, dans le courant de l’été pour être plus précis, et voici ce à quoi vous allez avoir le droit avec celui-ci.

En plus de nouveaux objets et de fonctionnalités inédites, ce DLC va vous offrir quelques heures de jeu supplémentaires.

Tout d’abord, le « Hard Mode » va apparaitre avec des ennemis plus puissants, volant dans les airs et regagnant leur vie au fur et à mesure.
Puis, le mode « Trial of the Sword » va vous proposer un challenge plus complexe et dans lequel Link devra affronter des ennemis qui défileront les uns après les autres au travers de quarante-cinq pièces qu’il vous faudra terminer.
Vous commencerez sans armes, ni armures et en arrivant au bout, vous débloquerez une Master Sword boostée.

Le DLC comblera également les fans d’exploration puisque Nintendo joindra à ce DLC un mode « Hero’s path » vous montrant tous vos trajets dans la plaine d’Hyrule et ainsi vous permettant de voir quel endroit vous n’avez pas encore visiter.
De plus, un  »travel médaillon » sera caché quelque part sur la carte et si vous le trouvez  vous pourrez alors définir un nouveau point de voyage temporaire et vous téléporter quand vous le souhaitez.

Enfin, concernant les nouveaux équipements, vous pourrez entrer en possession d’objet venant des autres jeux de la licence (huit pour être précis) ou du masque Korok qui une fois équipé vous permettra de trouver plus facilement les noix Korok en vibrant lorsqu’une de ces noix se trouvera à proximité.

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Chrono-Actu : The legend of Zelda : Breath of the wild

Un nouveau record a été établit par le joueur francophone Xalikah.

Il a terminé le dernier opus de la series des « The legend of Zelda » à 100% en 49 heures.
Une prouesse qui n’est pas des moindres sachant qu’en plus de la quêtes principales et des quêtes secondaires, il faut entre autres en plus d’autres quêtes récupérer toutes les noix Korogu et compléter l’encyclopédie d’Hyrule.

Felicitation à toi Xalikah

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Test : Zelda, Breath of the Wild

Zelda, Breath of the Wild


Plateformes : Nintendo Switch & Wii U
Studio : Nintendo
Genre : Action - Aventure
Mode de jeu : Solo
Date de sortie : 3 mars 2017

Trailer officiel

(Spoil sur l’histoire dans l’article)

« Link…Link…Link…LINK »

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          C’est difficile de savoir par où commencer quand un jeu à tant de belles choses à offrir. Les critiques ont été unanimes et je les rejoins de bon coeur là-dessus, le jeu est vraiment magnifique.
Autant graphiquement, que scénaristiquement, le jeu offre une ribambelle de choses à faire. Tant par l’exploration, par le crafting ou par l’histoire.

« I’ll be back »

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Tout comme Terminator et l’ère des machines, Link se réveille dans un tombeau Sheikah (assez futuriste, il faut le dire) et reçoit en guise de cadeau : une tablette (iPad sponso Apple sans doute) afin de le guider à travers les sanctuaires afin de récupérer toutes ses forces.

L’histoire est vraiment interessante et s’écarte de la lignée des autres Zelda en prenant un chemin nouveau, tant dans l’idée, qui reste néanmoins confuse (beaucoup de rumeurs disent que ce dernier se passe dans la même chronologie que Windwaker, d’autres parlent de Twillight Princess et d’autre disent encore juste après Ocarina of Time), tant sur le Gameplay.
Le jeu reprend un peu toutes les recettes efficaces des precedents opus : la possibilité de planer, les armes qui se brisent, le monde ouvert, etc… Bref, tout pour faire un bon jeu. Il vous faudra user d’intelligence en n’importe quelles circonstances afin d’utiliser vos armes et autres objets efficacement face aux différents dangers qui vous feront face !

Donc, une fois réveillé, Link devra bien évidemment aller défier Ganon et libérer Zelda (on ne change pas ce qui marche déjà depuis si longtemps). Mais avant d’affronter le terrible fléau d’Hyrule, vous allez devoir passer par différentes étapes qui vous entrainerons aussi bien chez les Gerudos, les Gorons ou encore les Zoras afin de libérer les créatures divines qui vous aideront à battre Ganon. Et n’oubliez pas de passer chercher votre Master Sword dans le bois de l’oubli 😉
Bref, vous aurez un long périple à faire qui ravira les amateurs d’exploration !

Une petite chose qui fait la différence aussi, c’est que tout ce que vous trouverez au long de votre périple vous sera utile (voir la vidéo du Youtubeur qui a créé une machine volante avec un radeau et des bodruches). Avec tout autant de produits exotiques pour préparer toute une liste de plats qui raviront (ou pas, attention aux insectes) les papilles des plus fins gourmets.

De plus, ZBOW s’inscrit dans une logique d’énigmes via les sanctuaires (au nombre de 120) et en proposent quelques fois certaines où il est nécessaire de réfléchir un peu, mais globalement vous devriez y arriver non sans mal.

Au final, ZBOW s’inscrit comme étant un renouveau pour la licence de Nintendo avec une exploration libérée et une curiosité qui sera perpétuellement sollicitée.

Un point positif que vous recommande le Q.G ! Le jeu vaudrait presque à lui seul l’achat d’une Nintendo Switch. Mais il va sans dire que Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, Mario Odyssey arrive à grand pas et ne négligent pas non plus l’envie de l’acheter :

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NOTE DU Q.G : 19/20

Points positifs Points négatifs
53327 De très beaux graphismes

53327 Un univers vaste et riche : un plaisir à explorer

53327 Une difficulté assez haute

53327 Longue durée de vie

53327 Crafting et exploration sans cesse renouvelés

 

bfa_minus-circle_simple-red_512x512 Des ennemis trop souvent semblables

bfa_minus-circle_simple-red_512x512 Une version tablette plus fluide que la version T.V